首頁 驚悚遊戲:開局收獲紅衣女鬼

第四十三章 招魂傘

沈文弘進一步解釋道:

“宋·陶穀《清異錄·紫風流》: 廬山 僧舍有麝囊花一藂。色正紫,類丁香。號紫風流。

紫風流其實就是指麝囊花。

紫風流裏的(紫)字跟(自殺)裏的(自)讀音是一致的,所以我才選擇(自殺)的。”

第一輪遊戲環節結束沒多久,第二輪遊戲環節緊接著開始了。

叮……

所有玩家都收到了遊戲主辦方發來的短信:

“本次探險遊戲第二輪遊戲環節現在開始,大家已經知道了死者是自殺身亡的,那麽大家想要知道死者是為什麽自殺嗎?

想要知道當中原由,可以嚐試將死者的魂魄召喚回來。死者魂魄或許可以告知你們原因。

客廳裏麵的紅藍綠青白五把傘裏,其中有一把招魂傘,其他四把傘都是普通的油紙傘。

隻要玩家在客廳裏打開招魂傘,那麽就可以將死者的魂魄召喚過來。

接下來的遊戲環節裏,玩家們需要按照順序將客廳裏的傘打開。

隻要打開招魂傘,將死者魂魄召喚回來,那麽第二輪遊戲環節就會隨之結束。

如果玩家打開的傘是普通的油紙傘,那麽將會產生一道死亡刀疤。”

剛看完短信不久,玩家嚴真真的手機便開始倒計時。

359,358,357……

嚴真真不幸成為了第一個開傘的玩家。

禍不單行,她手機剛倒計時不久,客廳裏的燈便突然熄滅了。

再次亮起後,觸發了一次死亡刀疤事件。

嚴真真不幸中招,她的右手腕產生了一道死亡刀疤。

沈文弘和眾人討論道:

“現場依舊沒有可以交流的常演,那麽通關線索肯定是以(所見)形式呈現。咱們在二樓見到的任何事物都有可能是通關線索。

剛才咱們找的都是一些觸手可及,好找的地方,接下來我建議咱們找那些不好找的地方。