左牧點一下頭,“不過……如果按這個規矩玩,到第五次的時候……”
“原來是五次嗎?──是,因為很可疑,所以我讓大家在爬上去後用跳的下來。這裏可能要感謝一開始有個不聽話的說了『什麽要幫大象抓癢,一派胡言~我就站在這裏不動看溜滑梯能耐我何。』結果被吃掉的家夥,讓我指揮的相當順利。”
忽視掉那個找死的家夥,左牧想了一下──
在吃掉一個人後,大象溜滑梯是兩公尺高。那個高度,要讓全部的人都用跳的跳下,確實沒有什麽問題。
有問題的地方是……
“那……十分鍾呢?”
“十分鍾?會有什麽改變嗎?”
“咦?你不知道嗎?十分鍾的時候大象應該會喊『餓』,你們不是也玩了十分鍾嗎?”
“確實是,但在第十分鍾的時候我們並沒有玩溜滑梯,因為很可疑吧?不太可能讓我們爬上、跳下渡過六十分鍾呀。站在遊戲設計者的角度合理思考一下,每五分鍾死一個人,六十分鍾會死十二個。如果隻發現『癢癢』的規則,順著遊玩滑梯,這樣的數字應該不錯。那麽如果玩家能找到一些隱藏的攻略方式,好比說『跳下來』,應該要再給點獎勵吧?延長為每十分鍾死一個人,應該算是挺合理的。當然這些都隻是猜測,我們隻能盡可能朝多保住一些人命的方向去試。”
“所以在第十分鍾的時候,你們做了其他的事?”
“是的,在看到大象會起身吃人後,我便想到能夠利用它會移動這點進行攻略。所以在一麵玩的時候,我也讓其他人一麵的做了陷阱。”
“陷阱!?──那邊有什麽東西可以做成陷阱嗎?”
“有喔。那邊不是有『稻草』以及『樹木』嗎?稻草可以編成繩子,接著在兩顆樹木之間拉起繩子引誘大象過去的話……”