《提拉米蘇派外交人員對席爾梅斯進行抗議:你們驅逐我國國民的行為已經造成嚴重社會影響,敦促席方盡快認錯,並且馬上停止這種行為……》
《亞爾斯蘭讚同提拉米蘇的意見,希望席方不要做出傷害三國人民友誼的行為,莫謂言之不預……》
《冒險者公會於格拉摩根正式成立》
《朝聖教堂開始修建,現征集民工1500名,高價聘請變化係法師》
平原村本周公告欄裏的勁爆新聞不少,比起以前的《妖都旅館招聘服務員》《二次元餐廳招募女仆,性別不限》《食人愛好者尋覓被食愛好者》這種垃圾廣告好多了。
“要打仗了?”“好啊,我都剛剛找拔刀齋轉職了刀客,來一場戰爭說不定就能攀升到30級,我可沒興趣跟野獸過家家。”“冒險者正式成為職業了?傭兵徹底退出曆史了嗎?”
而格拉摩根剛剛建好的冒險者公會,其實就是一個大廳,裏麵隻有十幾個工作人員站在櫃台後麵,也沒其他東西了,甚至連張桌子都沒。但就是這樣,從早上到中午,已經陸陸續續有五千名玩家來過冒險者公會,完成冒險者的轉職。
畢竟【雇傭兵】這個生活職業,許多玩家已經練到滿級了。然而滿級的生活職業,並不會像戰鬥職業那樣賜予增加各種能力的武道刻印,而是給予玩家一個選擇:玩家可以恒定一個生活技能,永遠不會忘記或者降級。
因為技能存在【荒廢】製度,許多技能不是常用的話,很快就會降級,甚至消失——特別對於用肉體記住技能的近戰職業和生活職業而言,這種現象更為嚴重,而牧師、法師等施法者因為多數技能屬於【知識】類,荒廢速度較慢。
其他滿級生活職業也是類似的設定,不過部分生活職業存在進階(例如商人、鐵匠),滿級之後的獎勵是獲得進階任務,倒是沒有恒定技能的特殊獎勵。