“就是這裏了。”
穿過村莊附近的采石穀、礦洞(泰帕爾:老板你選地地方好多資源),泰帕爾將玩家帶到後山前麵的荒野上。
看著麵前五座墓室,泰帕爾假意上前參拜一番——順便將地上翻起來地土踩平,泰帕爾早上建造墓室的時候忘了這茬了。
“這,這就是地下墓室?”喝汽水躲在先鋒盾後麵,緊張兮兮地說道。
不是所有玩家都有一顆接受寂靜嶺的心髒,2d屏幕打喪屍都有人受不了,全息虛擬打僵屍……他們隻能希望現實裏的身體不會尿出來。
“是的,”泰帕爾指著最左邊隻有一個石碑地墓室,“這是最後一個修建的墓室,裏麵道路很窄,屍鬼也不多。但然而如果有一個人進去,地縛靈就會封鎖墓室。”
“封鎖墓室?”史密斯大吃一驚,“那裏麵的人怎麽辦?”
“要麽屍鬼死光,活人出來;要麽活人死了,被屍鬼扔出來。”泰帕爾說道:“這些屍鬼隻是會對人類攻擊,但並不吃人。”
“所有墓室都隻能一個人進去?”阪田金時問道。
泰帕爾說道:“不,這個有兩塊石碑的墓室,允許兩個人進去,裏麵屍鬼稍多一點;三個石碑的墓室,允許三個人進去,但裏麵有一隻很強大的屍鬼。”
“四個石碑的、五個石碑的,以此類推。石碑就是我們村民放置的,用來提醒墓室最多有多少人進去。一般而言,如果要清理屍鬼,最好還是能多少人進去,就多少人進去。”
泰帕爾摸了摸下巴,說道:“墓室隻會在夜晚出現地縛靈現象。白天墓室會出現石門,完全無法進入。”
“最左邊的墓室裏的屍鬼最弱,如果連第一個墓室的屍鬼都打不過,其他墓室你們也別想挑戰。”
“如果墓室裏的屍鬼被清理了,那麽隔一天後就又會出現。所以希望你們能常常過來清理屍鬼。”