張清德點擊返回地府之後,就看見戴著枷鎖的病鬼被鎖在地上,完全動彈不得。
【病鬼已被打落地府,然地府凋零,無鬼差可供差使,望神君早日重建地府,以壯陰魂,重整秩序。】
【對於這被打落地府的病鬼,神君打算如何處理?】
【甲:對於侵害、攪擾小孩者,理應滅殺之(滅殺病鬼:獎勵800香火)】
【乙:雖然病鬼曾侵擾小孩,但念起尚未殺人,罰其墮入油鍋地獄500年,用以償還罪孽(因油鍋地獄尚未重建,此選項不可選)】
【丙:今地府百廢待興,可招募病鬼作為鬼差,幫助神君重建地府,(獎勵300香火,一名鬼差)】
三個選項,張清德毫不猶豫,直接選擇第一個,甲,將病鬼直接滅殺。
首先“乙”選項就選不了,因為沒有,而“丙”選項,於情於理,張清德都不帶考慮。
首先,“丙”選項就表明,這個遊戲有招募鬼怪的係統,那他招一個清白一點的鬼來作為鬼差,難道不香嗎?
有前科,就代表可能會有犯錯的可能性。
而且,這病鬼還沒有接受處罰,怎麽保證他已經改過自新了呢?所以絕對不能留著這樣一個危險的隱患!
張清德移動鼠標,選擇“甲”選項,輕輕一點。
【病鬼已滅殺,獎勵800香火。】
屏幕裏,病鬼直接就消失了,沒有半點特效和動畫,不過張清德感覺也習慣這種畫風了。
通過文字想像,腦補,也挺好。
現在的香火數量是2400,距離3000香火還有一小點差距。
要不,再回去那座廟裏看看?
可張清德回到廟裏,等了半天,卻不見有新的NPC來,這讓他很是納悶。
不是,這遊戲的怪物和事件也太少了吧。
眼見屏幕右下角的時間已經到達0點,又到了新的一天,不停打著哈欠的張清德還是決定,先關機睡覺,明天再來研究這一遊戲。