蕭青的主力部隊依舊是以狗群和潛伏為主,而做為搔擾和防禦分基地的飛龍部隊也已經加入。
一般的蟲族打到中期,在人族的部隊沒有遭受太大的損失的時候,是不敢強行衝鋒的。
因為人族是天生就適合防禦的種族,強行衝鋒必會遭受嚴重的損失。
但是蕭青卻不是一般的蟲族選手,他是血魔DDg。
有些科技型的蟲族選手或許攀升科技的能力比他快,但是他的暴兵能力卻遠超過一般的蟲族選手,所以這個時候,他的狗群和潛伏遠遠比一般的蟲族選手來得多。在他的艸作和暴力型的打法麵前,這種大量的中低級兵種的組合的威力遠比少量高級兵種的組合的威力大得多。
他發動進攻的時候已經算準兩點,一、RushTerran剛剛出現失誤之後,已經沒有搔擾和偷襲自己的能力,自己可以放手進攻。二、自己強攻的話,雖然損耗很大,但是在自己源源不斷的兵力補充下,絕對可以攻下這個對於RushTerran來說是經濟命脈的分基地。
當蕭青的部隊朝著RushTerran的分基地狂湧而至的時候,在幾乎所有觀眾的眼中,蕭青已經必勝無疑。
但是蕭青的身體卻突然僵硬。
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星際中有一個術語叫做“接兵”。
這個詞很多人並不知道,因為一般的玩家或許根本就不知道它的重要姓,但對於高手和幾乎所有的職業選手來說,這卻是衡量一個選手的技戰術水平的標準之一。
“接兵”指的就是一個人在戰鬥中,後繼部隊到達戰場的能力。
對於一般的玩家來說,戰鬥的勝負,就是兩支隊伍互相絞殺,一個人的部隊將另外一個人的殺光,那就分出了勝負。
但是高手戰鬥的時候,他們的後繼部隊會源源不斷的到達戰場,這就是“接兵”。
一個“接兵”優秀的選手,他在一場損耗極大的局部戰鬥勝利結束時,他的部隊可能還要比原先投入戰鬥的時候還要多。