半個月後,董一鳴和尤金的研究終於有了結果,預想中的超級列車沒有設計造出來,但是成功製造出類似掘地蟲車樣式的貨車。
貨車的載重空間大,底盤穩定,擁有靈敏的感知設備,通過設定感知範圍來調解車身與通道邊緣的距離,使貨車始終運行在設定好的運行軌跡上麵。
董一鳴在返回三隻手領地的時候,在平行空間通道中設置好感應器和觸發器,製定出貨車運行軌跡,然後通知尤金試車。不久之後,第一輛貨車在無人看管和操控的前提下,成功穿越平行空間通道,到達三隻手領地的魔法傳送陣。
首次試車成功了,一切都向著好的方向發展。
尤金那邊得到反饋以後,開始將處理過的礦物半成品裝車,一次性朝三隻手領地發送5輛貨車。
滿載的貨車質量大,慣性也大,一旦撞擊到平行空間通道可能將薄弱的通道壁撕開一道口子。當貨車接觸到異空間後,空間法則突然發生變化,識別並入侵平行空間通道。
平行空間通道為了自保會將貨車拋出去,然後快速恢複通道壁。
質量輕的物質撞不破通道壁,比如食物和飲水,三隻手領地之前都是通過多次少量的運送方式,並且在商品的選擇上也下了一番功夫。三隻手領地的食雜店隻收麵包、方便麵和火腿這種小包裝的時候,質量小,失控產生的破壞力也不大。
但是礦物半成品不同,本身的密度就大,質量也高,也采用的食物的運送方式問題很大,最大的可能就是無法被對麵的傳送陣的吸力牽引走。加上單個投放會產生撞擊之類的麻煩事,也不利於合理使用平行空間通道,按照董一鳴的設計,平行空間通道會分成兩排車道,可以支持三隻手領地和騎士嶺同時傳輸。
為了解決這個問題,董一鳴才和尤金等人一起研究出貨車,可是貨車的表現並不能令他們滿意。貨車設計出的目的就是解決高質量物質運輸和規範化車道運用的難題,結果卻是5輛貨車中隻有3輛成功到達,目前是沒有辦法正式投入使用的。