好在葉修反應快,第一時間就走位了,這才避免被擊飛。
廠長;“我去,又在上路?”
廠長表示沒有看懂,按道理對麵打野應該在下路才對。
廠長;“我沒閃了。”
廠長現在有點不知所措,他也不知道是不是應該讓葉修把他,賣了。
這個決定他不知道要怎麽做,隻能選擇提醒葉修,讓葉修自己做決定。
葉修選擇追著對麵劍姬輸出,而劍姬和紮克在輸出豬滅。
豬妹的血量下降速度很快,劍姬不斷打掉破綻,最後拿下人頭。
不過此時劍姬的血量也不錯了,拿下豬妹人頭之後,劍姬選擇交出Q技能後撤。
葉修的E技能CD已經轉好了,他選擇鉤索拉牆,二段鉤索跟上閃現,一發E閃踢暈劍姬,二段Q技能拿下人頭!
葉修知道劍姬有閃現,所以這波必須要非常果斷,才能避免劍姬跑了。
娃娃見狀解說道;“上野二打二,打成一換一,都是上單拿到人頭,總體上來說不虧,雖然劍姬拿到一血人頭要多一點,但是他陣亡了,兵線要少分一點。”
米勒:“上路不僅是對線非常激烈,兩邊打野對上路也非常看重,一直在上路搞事情,這兩個英雄對線基本沒有和平發育的說法,隻有活著的人才能補刀。”
比賽時間六分鍾,葉修的青鋼影來到六級。
現在有了大招之後,配合打野就更加簡單了。
不過,被連續反蹲到兩次之後,廠長不太敢來上路了,他必須要確定對麵打野不在,不然就不能動手,對麵這個打野的刷野路線和GANK思路都非常奇怪,廠長發現自己沒法用以往的經驗來對付眼前這個人。
中路這邊,小學弟的飛機升到六級之後,對線稍微舒服一點了,可以用大招來清理兵線。
此時中路已經被壓製了十個補刀,這在小學弟身上可不多見。