「子彈時間·雙重驅動」,是魔力和反魔力交叉使用的子彈時間,速度依舊是標準音速。
而葉風現在使用的,是卷軸事先封存的固有「子彈時間」跟葉風本身剩下的「新生子彈時間」相結合的產物。
「融合子彈時間」。
以神速力的方式將速度提升到極致,最大速度可以達到亞光速。
由於必須要掏出卷軸才能使用,所以這個版本的「子彈時間」一般不用來進行實戰。
為什麽呢?答案很簡單。
因為葉風在掏出卷軸的那一刻就很可能被秒了,除非對方是比葉風還要實力低下許多的情況下,隻有這種情況葉風才會拿出卷軸。
光是亞光速的速度撞過去,那股能量就已經足以不可小噓了。
再加上多次的戰鬥,葉風的戰鬥經驗以及魔力總量都提升了不少。耐力值更是在麵板時期就已經突破了常人的範圍,隻是這個方麵好像和現實的日常生活不能疊加就是了。
現在是個大晴天,已經是夏天的季節了。
蟬鳴不斷,原本微涼的清風也變得焦躁了起來。
如果說哪裏有問題的話,那就是下雨。
象征天氣的大三角,與具體變化的小三角,這兩者結合起來的答案就是……
「太陽,正午時的太陽,那個方向肯定有問題。」
葉風瞄準了日界線上中午的太陽,由於神速力的關係,即使是在如此速度之下,他也不會覺得疲憊。
這種現象也可以稱之為魔法了吧?雖然這好像本來就不是物理的子彈時間係列。
嗡嗡!
引擎的聲音依舊跟現實世界一樣,這一點倒是值得讚賞。
在這個世界,物體達到亞光速這個級別的話,聯動的交通工具也會跟著一起進入一個亞空間。
這個亞空間裏麵,周圍的布景和太空十分相似,區別就是中間有一條「光之道路」,這條光道直到冥想中自己到達目的地之前,一直都會延伸下去。