隨著眾人逐漸明白黑圈的機製,隊伍的配合也逐漸回歸正常。
隻是此時黑圈隻有一個,還算好應對。
畢竟大家都是打過很多副本的精英,並不會因此而手忙腳亂,自我調節能力絕對一流。
然而第二關的難點,顯然不會那麽簡單。
在經過幾輪對抗後,沒過多久,場上又出現了一些變故。
因為他們發現,每當減少一隻嗜血獸,周邊神像閃亮的頻率便加快了許多。原先大概一分鍾隻閃那麽一次,現在已經變成了三十來秒樣子就閃一次。
與此同時,腳下出現黑圈的玩家數量,也從原先鎖定一個人,變成了現在兩個。
“果然沒那麽簡單!”
明月眉頭一皺,但還算早有心理準備。
“大家不要慌,按照原先的戰術安排走就行。”
他熟練的指揮著兩個擁有黑圈的玩家脫離隊伍,去另一側空地分開站,避免影響其他隊友。
整體來說,多了這兩個會隨機鎖定人的怪異黑圈,還算能應付。
隻是當眾人繼續加大輸出,當血量把嗜血獸陸續消滅過半之時,新的問題果然又來了。
神像閃爍的頻率從原先三十秒,變成了大約十五秒樣子,黑圈的數量,也驟然增加到了三個。
山頂的空間本身就不大,現在四周都還有不少嗜血獸,八個盾戰士組成的防禦網終究是小了點,後排的輸出和牧師玩家已經極力往左邊靠攏了,想著給右邊空地讓出足夠大的位置。
就連白辰也知曉其中的規則難點,於是給自己加了個漂浮術,立在空中,沒有選擇跟其他人擠在一起,讓隊友能更好發揮,也好給右邊留出位置。
但即便如此,右邊空地還是難以容納三個黑圈。
當三個腳踩黑圈的玩家分別站在最遠的角落,才能勉強讓自己腳下的黑圈,不會覆蓋到站在左側的其他隊員。