【喪屍狂潮第一波於六小時後出現】
【每一波後喪屍會增強,每三波結束可獲得獎勵。】
“喪屍狂潮?”
“這不是無盡模式中才出現的玩法?”
張易人麻了,本以為複蘇果收獲後最多來波小屍潮,這直接來了喪屍狂潮。
無盡模式下喪屍形成屍潮進攻農莊的頻率會加速,而且每一波後下一波的喪屍必然會在數量和攻擊力上增強,這模式他都隻測試了兩回,開著控製台都在第九波被喪屍淹沒了農莊。
“搞毛啊,無盡模式我都沒完善設定啊,粗糙的提升喪屍數量和攻擊並沒有平衡莊園種植體係,這根本不是合格的遊戲模式,不能加入的!”
張易有些慌,他這半成品遊戲和大腦裏靈感一現的玩法怎麽全出現了,一款成功的遊戲必須有縝密的數據支撐的,他都沒做過數據平衡,現在怎麽辦?
按理無盡模式下植物的產量和成熟期必須要加強,莊園的建築功能也要提前擁有,現在除了英靈果全是正常模式,兩個戰士一個還重傷隻能玩狙,這如何應對喪屍狂潮。
“地獄難度加無盡挑戰是吧,老子還真就不怕了,興奮了!”
張易吸了口氣,抱怨沒有任何用,自己的遊戲被這個領主係統融合成了新遊戲,那就打穿它!
一顆大力豆,換SS級兵器。
一顆奶包果,換S級槍套。
一顆奶包果,換SS級手槍。
張易迅速的為蘿拉換取裝備,現在隻能把蘿拉也當成戰士用了,不知道蘿拉擅長什麽兵器,所以隨機換兵器,這樣也能更快交易成功。
狩魔戰士吃了兩顆複蘇果升至2星,身上肌肉的線條開始明顯,神色也多了幾分冷酷。
分配了普通步槍,普通手槍,各五隻彈匣,三顆手雷,加上有破鋒,可以說火力齊全。
一個小時不到,有人用一柄短劍換走了大力豆。