隻見吳馳後退兩步,手中的長劍折射出銀色的光芒來,人影閃動,刷刷刷,那密密麻麻的劍影居然交織成一幅大網的模樣,直接將那四隻怨靈熊怪一時間被打了個昏頭轉向。
吳馳滿意的點了點頭,這一套攻擊上一世的時候他整整練習了兩年,終於迎來了一次表演的機會。吳馳這一係列無規則攻擊,居然取得了這麽大的成效,羽毛和蛤蟆兩個人在後麵看傻眼了。
吳馳頭也不回的說道:“看見了嗎?這個就是盲打,憑借自身感覺攻擊和躲閃,這樣便不會受到係統修正的幹擾,從而達到不可思議的效果。你們也可以試試,放棄技能鎖定,然後再攻擊!”
“放棄技能鎖定?”羽毛和蛤蟆兩個人對視一眼,從他們的眼睛裏麵透出一絲難以置信來。這虛擬仿真網遊,不管他再真,可是他也隻是一個仿真而已,並不可能達到完全真實,當然這隻是一句廢話,我們說正經的。
玩家在施展任何攻擊的時候,都會受到係統修正的,沒有係統修正的話,那麽別說操作了,甚至你連打怪都困難。比如說一個弓箭手,沒有係統修正,你很可能根本攻擊不到對手,畢竟會玩弓箭的是少數,但是玩弓箭手這個職業的人卻並不少。所以這便顯示出了係統修正的重要性,隻要有係統修正在,不論你在現實裏麵會不會弓箭,都不會影響到你在遊戲裏麵的操作。
在承受了一係列攻擊之後,怨靈熊怪終於發飆了。一連串的攻擊朝著吳馳落下,在四隻怨靈熊怪的聯手之下,一下子封鎖住了吳馳的攻擊路線,現在吳馳隻能後退!吳馳猛的朝後退兩步,借力在一塊岩石之上,高高躍起。
“影斬!”
刷!
吳馳成功閃到這四隻怨靈熊怪的身後。這四隻怨靈熊怪長吼一聲,慢吞吞的扭過頭去,還不等他們扭過頭來,吳馳便朝著他們的屁股上麵各自紮了一下,然後又急忙閃到一邊。再等到這四隻怨靈熊怪憤怒的追著吳馳趕過去的時候,吳馳已經跑出去了老遠。