人族的RUSH和所有其它種族的RUSH一樣,初期威力強大,適當的RUSH,可以達到一擊必殺,可是無論是哪種RUSH,不成功的話,都會給自己帶來一定的損傷,這種損傷的影響在後繼的發展中,是不可忽視的。
一個不成功的RUSH,很可能讓你的科技攀升,慢上兩到三分鍾,這樣的時間雖然不算長,但是在星際中,卻已經是可以完成一個戰役的時間了。
星際是個平衡的遊戲,可是很多人卻覺得,人族RUSH不成功,所受到的影響,要比其它種族小的多。事實雖然未必是這樣,但是這些人的看法,卻也是有著一定依據的。
7DRUSH的蟲族,根本沒辦法快速開起兩個基地,而8BB Rush的人類,卻隻是會少幾個SCV,氣礦稍微慢一點。而有的人類高手,甚至可以通過後繼戰術的變化,來合理分配GAS和矽礦的需求,來盡可能的消除RUSH失敗的影響。
林破天的RUSH,也並沒有成功。在看到林破天的兵營後,本來12D外雙基開局的蘇尋就馬上取消了坡下那個基地的建造。蘇尋很清楚,以自己的操作水平,12D外雙基開局的話,根本擋不住林破天的RUSH。
雖然取消已經正在建造的基地會損失不少的矽礦,但是損失總比失敗好。蘇尋很明白這樣的道理。所以蘇尋的外雙基,馬上就變成了內雙基。
林破天的第一個SCV趕到的時候,就看見了蘇尋的變化。8BB RUSH雖然凶悍,但是對於蟲族保守的內雙基開局,卻肯定占不到什麽便宜。
誰都不願意拿自己的SCV和marine,去和數量遠多於自己的Zergling和Drone硬磕,除非這個人是菜鳥或是想自殺。
所以在林破天的第一個marine跑出自己的兵營的時候,林破天的Rush就告失敗。
雙方交手的第一個回合,基本打平。
因為林破天的8BB rush雖然會一定程度的損傷經濟,但是卻也逼得蘇尋取消了外基地的建造。