遊戲廳,一家創立不到三十年的“民營企業”。
在創立之初,以超越時代的技術和想法,在短短幾年之內,就打造出一個遍布整個時停界地商業帝國。
四大區和無法之地地遊戲廳,雖然經營理念上有所差異,但歸根結底,依舊算的上是同源。
在這個信息發達地時代,遊戲廳地存在,幾乎已經成了人們生活地必需品。
小的街巷拐角,就有小的屏幕。
大的商業街區,就有大的屏幕。
在當今的時停界,隻要有人類活動的地方,就會有遊戲廳的存在。
除了比肩王座公會的影響力、碾壓任何一所商會的財力之外,遊戲廳的情報網,幾乎算得上是整個時停界最全麵,且最細致的。
拋開頂尖的戰力因素來看,遊戲廳,已經是能夠超越王座公會的特殊存在。
隻可惜,即便有這樣的財力物力,遊戲廳至今為止,也沒有出現一位能夠扛起大梁的頂尖強者。
陸小白他們見過的,那位戰鬥組組長的馮有才,已經是遊戲廳最最頂尖的戰力了。
而這次,無淵長河的出現,和不久之後不思議迷宮開啟後的人選商議,遊戲廳的四大區最高執行董事,也參與了進去。
以往從不被頂尖公會所認可的遊戲廳,第一次正式進入了頂尖的行列。
也正因如此,遊戲廳能夠在最快的時間內,掌握迷宮第三次開啟時,四大區和無法之地篩選進入的一百名年輕人。
這一次“時停百大少年”的出現,也進一步證實了,遊戲廳的情報組織有多麽可怕。
小一點的街道屏幕上,隻會循環滾動播放榜單上的排名和姓名。
而大一點的屏幕,則是會分成左右兩個畫麵。
左邊的畫麵,依舊是排名和姓名,隻不過會有一個人的名字亮起來。
而右邊的畫麵,則是亮起名字的那個人長達一分鍾的戰鬥剪輯。