在他們鄙視羅葆時,火蛇又發動新一輪的攻勢,無論是羅葆還是其他人,都緊盯著金蛇團,同時小聲討論著。
“火蛇的臉色不錯呀!”
“哈哈,聽說火焰與赤元坑了幾萬人,連自己地族人也坑殺。”
“我怎麽聽說金蛇團捉了臨崖蟲妖,還分得大量地遺寶!”
“估計金蛇團與君子山暗中勾結,朋比為奸。”
“這麽說來金蛇團豈不是與七岐山有某些關係?”
“蛇鼠一窩,狼狽為奸!”
……
在他們嘲諷金蛇團與君子山時,羅葆可就樂了。
通過旁聽,就斷定沒人再理他這個小鬼,而且撿到的遺寶也能出手,同時蟲王也安全了。
“原來那塊石頭是君狼地呀,千斤重地大黑鍋,背死他嘍!哈哈,他現在應該叫黑狗!”羅葆想到自己甩出去地黑鍋,十分得意。
在他臆想背黑鍋的君狼時,火蛇團又完成一次漂亮的攻擊,此時陸風獸已顯出疲態。
羅葆通過觀察金蛇團的兩次攻擊,發現喝招的妙用。
在團隊作戰中,喝招能清楚告訴其他隊員,自己將出什麽招,從而讓其他隊員完成輔攻,或防禦,或後繼攻擊。
若是相互之間不喝招,那麽隻能猜測其出的是什麽招。隊員多了,必有人猜錯,猜錯定會影響攻擊陣型。
猜錯一次會小亂一會,錯多了就會大亂,亂而敗,敗而亡。
若是他們不喝招,那麽隻能通過長時間的配合,才能做到默契。
然而,鬥法中瞬息萬變,固定的陣型完全無法滿足激烈的鬥法,而喝招或暗號則能完美應對。
雖然喝招會暴露殺招或意圖,但功法萬千,即使喝出招式,對方也得猜測或觀察招式,才能確定是那一部功法,之後才能從容應對。
況且,當對手猜測出時,與喝招的結果並無區別,因為要判斷指定的功法,需要從諸多功法中比對,這樣就會使對手分神。