幾分鍾後,羅葆才將黑炎蟲獸滅殺,總施法二百七十二次,法力耗去十之八九。
“以法凝器太垃圾了!”
“前途堪憂呀,何去何從呀,……”
無奈的羅葆坐在石頭上邊恢複法力,邊思索剛才攻擊蟲獸的點點滴滴,總結後發現催動珛沙錐與催發火炎箭攻擊,完全是兩種不同地攻擊手段。
珛沙錐能遠距離攻擊,攻勢猛,但催發慢,單次消耗地法力多。火炎箭需近距離攻擊,攻擊弱,卻可以連續攻擊,催發快,單次消耗的法力少。
進行極限推算,相應級別地魂修隻能催動相應級別地魂器,攻擊次數少,鬥法時間短。每晉級一階,就得更換相應級別地武器。
而以法凝器雖攻擊弱,但攻擊快,可長時鬥法,無需更換武器。
“我可以任意調用不同級別的魂力,那麽就可以施展不同威力的招式!而魂器卻不行,還是以法凝器好!”
收好珛沙錐,將其當殺手鐧,轉而專心練習以法凝器手段。一小時後,他僅出一百二十招,就能滅殺一頭無階的黑炎蟲獸。
隨後,測試其它功法,發現都與《火炎箭術》一樣,有點蹩腳,不堪大用。特別是《鬼殺》,簡直就是功法中的笑話!
“鬼殺?鬼學等於自殺!”羅葆罵道,“可是《鬼殺》是魂修特有技能,還是魂法,為何如此爛呢?”
想到魂法,便想到那個十分臭屁的酒鬼說過魂殺技能,《魂海鎮殺》。
進入魂府找出酒鬼給的留影石,查看《魂海鎮殺》,邊看邊推敲。
一番總結,發現《魂海鎮殺》法術,其實十分簡單,那就是把對手或獵物移進到自己的魂海,然後利用整個魂海的力量進行擊殺。
但酒鬼還提及到,《魂海鎮殺》存在嚴重的弊端。其就是將敵人移入魂海並擊殺,會形成魂染的惡果,使用頻率需要間隔好,否則影響神智。