其實,我並不是一個真正的寫手,寫下來這本書全憑著個人的愛好和堅持。
《靈軀戰將》的故事構思了很久,也研究了很久,本來並沒有打算寫成玄幻小說的,隻是想結合我們中國的神話,尤其是《山海經》裏的那些神話故事,然後把這些故事通過我的故事盡可能的用科學或者科幻的方式去解釋。
隻可惜,我個人所掌握的科學知識實在有限,很多神話一時間還是無法用科幻的方式去解讀,所以很多朋友問我的書到底屬於什麽類型作品的時候,我總會笑著回答:科幻+玄幻。
能夠用科學去解釋的部分就屬於科幻,解釋不了的一律劃到玄幻那一邊。
開始寫故事的時候,主要方向是想把中國上下五千年裏發生的很多著名或者口口相傳的神話、傳說,用宋雨霏這個主角去串聯起來,把那些看起來非常神奇、玄幻的內容用稍顯科幻的方式去解讀。
後來,我才發現,這裏麵知識點的覆蓋麵實在是太廣了,沒有一個團隊,故事的銜接,前後呼應,包括時間線、地點、人物等等……
僅靠一個人幾乎是不可完成的使命。思來想去,還是以故事的框架為主,寫下去!
所以,作品裏出現的很多地點的名稱,以及相對應的描述在現今的中華大地上大部分都對不上號……
寫作的時候,身邊知道我在寫作的朋友倒是滿不在乎,他們作為讀者來說,並不特別在意這些,隻求故事的吸引程度,看起來是不是能夠腦補出作品裏的那些畫麵,會不會刺激到多巴胺的分泌,讓自己在閱讀的過程中產生快感……
在後續的故事裏我也盡可能的去迎合他們的口味,至於地點以及人物的姓名、性別,全都圍繞著故事來設定的。
這裏,跟大家透露一個本不想說的事:
《靈軀戰將》這本書,從2006年開始創作,首年隻寫了4章,每一章都沒有標題,字數也沒有固定。