首頁 盾擊

第二十二章 暴踩四連擊

連擊,是一種極其高明的戰鬥技巧,這其中牽扯到對元素戰鎧的深度了解,自身的戰鬥節奏,超強的計算能力還有就是高明的格鬥動作,隻有把這些綜合起來研究透徹,才能在實戰中運用連擊,一直以來,連擊都是戰士們熱衷鑽研的戰鬥技巧,懂得這種技巧的人或許有很多,但要想在實戰中運用出來,這需要長時間堅持不懈的鑽研練習。

虛擬競技空間,自由區域,中心廣場。

此時,中心廣場聚集著黑壓壓一片看鎧甲戰士,而且在傳送門那裏依舊有大量戰士傳送而來。

場內。

在不遠處,兩位鎧甲戰士正在激烈戰鬥,劈啪聲,轟鳴聲,打擊聲連續響來。

輪回VS豺狼。

戰鬥剛一開始,豺狼就被輪回壓製的死死的,被打的連連敗退,毫無招架之力,讓人吃驚的是叫做輪回的那個家夥,他融合的大地坦克此刻戰鬥起來卻絲毫沒有停滯感,戰鬥節奏非常快,快的幾乎讓人不敢相信那是一件當代最笨拙的鎧甲——大地坦克。

更讓人無法接受的是,戰鬥進行到現在,輪回已經打出三次二連擊,兩次三連擊。

眾所周知,一場標準的鎧甲格鬥大賽共有四十五分鍾,一般來說,能在四十五分鍾內打出一次二連擊和一次二連擊就已經很了不起,畢竟是實戰,想要在最精確的時間最精確的地點打出最精確的格鬥動作,這對是戰士的綜合戰鬥力要求極高。

而輪回與豺狼的戰鬥隻進行了短短三分鍾,他就已經打出是三次二連擊,兩次三連擊,要知道,輪回可是融合大地坦克作戰啊!這對於看熱鬧的鎧甲迷們來說絕對是大姑娘上轎頭一回,以前,從未見過有人融合大地坦克能在實戰打出三次二連擊,兩次三連擊,而且還是在三分鍾之內,對戰的還是疾風戰士。

誰不知道疾風戰士由於速度上的優勢被稱為最難被連擊的對手,可這次……