靜止的目標和移動的目標,哪個更容易觀察或命中?假設兩個目標的大小相同,周圍環境相同。
任何人都明白,一定是靜止的比較容易被觀察到。
可是,戰場上豈有隻會射擊靜止目標的士兵?無論是何種戰場,敵我雙方的各種目標幾乎一定是不斷移動的。
退一步說,不是戰場,就算是隻是在打遊戲,人也是要動的,圖象也是要動的。
不存在任何靜止的可能性。
現在東方瞬雨隻要一移動,明水柔所受到的衝擊就絕對不是靜止的時候所能比擬的等級。
這和被施術者--也就是東方瞬雨移動時所看到的任何東西都有著關係,她看到的越多,看的速度越快,帶給明水柔的負擔就越重。
就和電腦同時處理許多程序時速度可能會被拖慢的道理類似,數據變多,壓力就變大。
然而這裏是戰場,東方瞬雨即使知道事情的結果,也還是要出手戰鬥的,不可能不去感知任何東西,何況她還不知道。
現在,大量的數據湧入東方瞬雨的腦。
每一次數據的流動,都會帶給明水柔越來越強烈的精神衝擊,每一次的衝擊不會快速消失,短時間內全部疊加在她的腦內,光是抵抗就已經非常辛苦了,可是,這還遠遠不足夠。
她還要構建腦中的戰場。
那已經幾乎是做不到的事情。
現在明水柔所擔當的任務,類似於狙擊。
至少她需要做到一個狙擊手平時做到的大多數要素,也許唯二的優勢就是不需要考慮自然狀況的影響,以及可以在腦中構建的沙盤上以第三人稱來進行瞄準,如同一個操控棋子的棋手。
也許用玩戰略遊戲來形容會更恰當些。
但做到這一切的前提是能夠構建出完整的沙盤,以及她能夠堅持下去。
此時,明水柔的眼前已經開始浮現出不知是否幻覺的影像。