首頁 05商業時代

第11章 反擊

想玩是吧?那咱們就好好玩玩。

你們不是能仿造嗎?那我就推出【重返三國】2.0版本。

如果不是冰鵝的提前宣戰,林不寒根本不準備打破平衡。

因為一款遊戲需要有一個平衡器,在如此短時間內上馬新版本,會增加資本投入,也會影響收入。

最重要的一點,現在是2006年。

如果自己使用的技術太超前的話,難免會引起懷疑。

但現在沒辦法,自己必須反製。

把家裏的事情打點好以後,林不寒親自乘坐飛機趕赴漂亮國。

這一次,他要購買最先進的3D遊戲引擎。

要麽不做,要做,就一次性解決問題,讓對方無法仿製。

為了應對冰鵝的步步緊逼,林不寒花費了四十萬美金,購買了這個年代最先進的3D遊戲引擎。

這是漂亮國目前最先進的3D遊戲引擎,與以往的引擎不同。

它不單單是一個3D圖形引擎,它還是涵蓋3D圖形、音效處理、AI運算、物理碰撞等遊戲中的各個組件。

由於價格便宜,對方表示並不會負責後期的維護。

對於這些,林不寒並不在意,自己完全可以處理。

回到國內公司,林不寒將遊戲的日常維護,交給了薑依與其他兩個軟件專業的實習生。

自己潛心研製新款【重返三國】。

與舊作相比,林不寒在新款遊戲裏,增添新的戰鬥係統與控製區內的城池運營玩法。

新增設了兵種係統,各個勢力間可以進行聯姻,設立武將可以叛變玩法。

特別是在畫質方麵,相比舊作,也是有著極大的改善。

所有的一切,都得益於耗費巨資購買的遊戲引擎。

憑借著前世的軟件編程技術,林不寒還對遊戲引擎的源代碼進行了一些改進。

這樣可以減少增加了遊戲玩法與畫質提升時,給CPU與顯卡帶來的負擔。