首頁 05商業時代

第48章 發布新遊戲

一月一號。

全國都沉浸在元旦的喜悅中,各個網吧更是座無虛席。

下午四點鍾,兩款曠世大作同時間公測。

幾乎一半以上的玩家,都在等待著四點鍾到來。

【大明風骨】VS【南風集】。

一家是全國頂級網絡科技有限公司,另一家,是隻有一款大型網絡遊戲的網遊新貴。

“沒來晚吧?遊戲公測沒?”

“你咋才來?補課去了?”

“別廢話,遊戲公測沒?我都等了小半年了。”

“沒呢,還有一個小時。”

兩個身穿高中校服的學生,擁擠在網吧角落裏,目不轉睛的盯著屏幕,生怕錯過了時間。

“喂~網吧有玩大明風骨的嗎?一會都選一個區啊!”

突然,網吧裏不知道是誰大喊了一聲。

“要玩也是玩南風集啊,這可是冰鵝出品。玩大明風骨?沒追求!”

“踏馬的,是誰說老子沒追求?”

某知名論壇。

一篇名為‘兩大遊戲廠商元旦**對決,玩家幸福的煩惱’的帖子引得無數網友回複。

帖子裏,網友們分成了兩大陣營。

一方麵是支持冰鵝的網友,另一方麵是支持超越網絡公司的網友。

大家回複的焦點,也主要集中在誰才是國內真正的遊戲廠商上麵。

顯然,更多的人支持超越網絡公司。

因為到目前為止,雖然超越網絡公司出產的遊戲少,但都是自主研發。

從當初的‘重返三國1.0’到後來的‘重返三國2.0’以至於現在的大明風骨,都是人家自主研發。

甚至他們還開創了手遊時代,天空跑酷強勢擊敗冰鵝,與水果公司合作。

反觀冰鵝,他們到目前為止,幾乎所有火爆的遊戲都是代理,並非自主研發。

這一點,做為國內最大的遊戲公司來說,確實有點說不過去。

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