遊戲發布時間,定在了一月一號,元旦這天。
利用最後的一個多月,林不寒開始對遊戲進行不間斷的測試。
隻要發現任何細微漏洞,馬上進行修複。
一直到沒有任何漏洞以後,才宣布成功。
同時,對於防範外掛,林不寒依舊是選擇了與當初傳奇私服相同的策略。
那就是依舊使用區塊鏈加密方法,讓每個在玩遊戲的人都驗證數據。
隻要不符合,直接報錯。
並且依靠自己先進半代的編程技術,強行將遊戲內幾處薄弱易受攻擊的地方進行加密。
這就極大的增強了遊戲的安全性。
如果放在前世,這種題材的遊戲還是很多的。
當時林不寒與團隊內的幾個同事夜以繼日,立誌要做出一款不同於其他戰略遊戲的作品。
這在2005年,可絕對是極具創新思維的遊戲。
當時的市場上,根本沒有任何一款類似的遊戲能與之競爭。
林不寒又在這段說話間,專門製作了一個官方網站。
並且花費了二十多萬,在全網瘋狂的打廣告,追求曝光度。
如果發布效果好的話,賺了大錢,這款三國係列戰略遊戲,還要繼續研發下去。
趁著休息的幾天,林不寒想到了那個外掛女生。
從她對代碼的熟悉程度來看,雖然算不上什麽頂尖人才,但絕對可以頂大用。
自己的遊戲馬上就要發布了,沒人管理可不行。
一通電話打過去,起初對方還以為是騙子,後來才想起是林不寒。
公司一樓,薑依興奮的看著簡潔、幹淨的工作環境,表現出了很大的興趣。
“那個、林哥,你準備給我多少工資?”
“每月四千塊,要是公司效益好的話,會有大紅包,年底有年終獎。”
四千塊。
薑依張大嘴巴,似乎有些不敢相信。
這在海城這種五線城市,簡直是不敢想象的。