這款遊戲的畫麵做的非常精良,加上是係統電腦出品,所用的引擎也是特殊的,能讓遊戲在各種低配電腦上,全特效順暢運行!
不過,這還不是最厲害的一點。
這款遊戲裏,通過各種建築培養出來的弟子,技能也不一樣。
譬如煉丹房大量使用有毒藥材,掌門點了蠱術天賦,那培養出來的弟子,就會使用各種蠱術和毒術。
又或者,幹脆把宗門選在一個魔氣充裕之地,那麽培養出來的,便是殺人不眨眼的魔修,在大地圖上,如果遇到AI控製的正道門派,便會自動發起攻擊……
不同的素材,不同的選地,不同的掌門天賦性格,搭配各式各樣的建築,所培養出來的門派弟子,絕對是玩家心目中獨一無二的。
遊戲做好,由於是一個晚上弄出來的,所以趙翔還有很多想法沒有加進去,打算先發售了,看看效果如何。
但趙翔不知道的是,這個遊戲要是放到其他地方,就算是世界頂級的開發組,沒有個四、五年,根本別想發售。
接下來,就是在“汽”平台上,簽署數字文書、支付押金、定價……一係列操作後,等待審核。
至於遊戲工作室的名稱,趙翔也是隨便取的,叫“雲龍工作室”。
遊戲名稱,也不是很正經:《我真不想當掌門啊》
幾天後。
趙翔在臨睡前收到了遊戲過審的消息,這款定價僅68的遊戲,正式發售。
由於是抱著嚐試心態製作的遊戲,趙翔也沒有多想。
睡過一夜後第二天醒來,發現遊戲隻賣出去了1份……
“呃……算了,也許做的有些問題吧。”趙翔搖了搖頭,開始去送外賣。
遊戲開發,現在隻能當做是副業的副業。
外賣才是最主要的,而且還有散打武館,以及美食城的要事情要忙,趙翔已經有些騰不出手了。