確實如此,已經可以確認一件事,遊戲裏麵的難度是隨著遊戲次數增加,而變得更加刺手。
一開始接觸的冤魂古堡裏麵,連個女鬼都不會出來。
直到他闖入地下手術室,將該解密的眼珠放入對應的空殼盒子上。
才讓活活餓死的空腹女鬼醒過來。
彼此之間沒有對話,隻有手勢的指向。
遊戲難度發生變化的,應該要算第三局花葬村了。
從狡猾的侏儒女人何燕,這個掌管花葬村秘密的女村官就知道,她的忽悠能力還是挺厲害。
幸好遊戲難度係數不大,在較為接近時間極限時,最後還是找到了鬼的仇人。
但一切發生質的變化,要從葉櫳來到殘廢工廠這邊開始。
白皚皚的雪霧下,一個同伴都找不到,至少麵對會飛的管理員,被告知自己犯了錯扣了分,成了負分之後,才必須從三種顏色的門進去。
藍門、紅門、綠門。
其中藍門的選擇比較特殊,門下貼了兩道交叉的咒符,另外的綠門和紅色,並沒有任何異樣。
藍門,意味著或許會更加險峻。
但那時的葉櫳偏偏不信邪,非要去看一眼裏麵到底是怎樣一番風景,
結果,竟然去到了人皮歌姬這局遊戲裏麵去,
還特麽發現了穿旗袍女人的奇葩管理者!
“那家夥作為斷罪輪回遊戲的管理員,會一直留存在人皮歌姬這局,還是說,她能隨意去任何局?”
葉櫳還是想從妙純純嘴裏知道少許情報。
他的身份暫時隻能作為逃生者,而逃生者是無法直接違抗管理者。
相當於你加入一個QQ群裏麵去,若是發言不當,或者某些行為得罪了管理員,他隨時可以將某個成員踢出群去,甚至設下禁止進入的障礙。
“這個,我太清楚。”
妙純純皺眉思考著,對於代號“荷花”這名旗袍女人,原本在蟒蛇組織裏,隻是充當一個不重要,隨處可見的角色。