首頁 我真的隻是在打遊戲啊

不確定性的英雄選擇

原本還算興致衝衝,壯誌滿懷的傅歡,在第二天,直接傻眼了。

因為他腦海中,蓋倫的大寶劍已經變成了寒冰射手,手裏的臻冰之弓。

蓋倫的技能,也變成了寒冰射手的技能。

麵對這一變化,傅歡在思考許久,並且結合英雄頁麵中的骰子,他明白了,每一天,他都會被隨機分配到一個英雄。

如果自己想要更換這個英雄,骰子就可以做到。

這一機製,和英雄聯盟裏,大亂鬥的模式很像。

隻是現在,傅歡並不知道,如何得到這個骰子罷了。

這樣的變化,雖然給傅歡帶來了極大的可能性,但同樣的,也給傅歡帶來了極大的不確定性。

畢竟有些英雄,在前期的時候,確實沒有多少作用。

傅歡現在,就是標準的前期。

更為重要的是,昨天,傅歡嚐試著學習一點聖武技,想在技能進入冷卻CD的時候,通過聖武技,來彌補這個缺陷。

但偏偏,傅歡修煉不成聖武技。

似乎除了使用英雄的技能外,傅歡根本不能學習這個世界中的任何技能。

為了驗證這個猜想,傅歡又嚐試了一些武器和特別鍛造的裝備。

最後的結果,就和傅歡猜想的一樣,那些特殊的效果,對於傅歡來說,根本就沒有任何作用,傅歡一切的增益,隻能來自於聯盟中的裝備。

也就是說,傅歡想要變強,除了提升等級之外,他必須要去收集對應的裝備,否則他的戰鬥力,就是英雄的基礎數值。

因此,在前期,相比於寒冰射手這種ADC,傅歡更加喜歡蓋倫諾手這種重裝戰士。

厚重,並且還有安全感。

這類英雄的基礎數值,也挺高的。

隻是因為英雄選擇是隨機的,這個不確定性,又會大大增加意外性。

就像玩大亂鬥,你不可能總是拿到喜歡的英雄。

好在當初玩遊戲的時候,傅歡就不是那種隻玩一個英雄的絕活哥,他各個位置,各個英雄都有涉獵,並且也都有著一定的了解。