首頁 開局神王屬性加持:重鑄騎士輝煌

第227章 加點戲

百士夜被擊退,眾奧菲以諾非常激動又高興,仿佛已經看見了奧緋一諾打倒百士夜的畫麵一樣。

但是,奧緋一諾可卻高興不起來。

自家人知自家事,雖然最初獲取之力很強大,他能使用無數次也沒事,但不代表不需要代價。

攻擊不要消耗體力與能源嗎,使用最初獲取之力後每次攻擊都會消耗大量的體力與能源,他可使用不了多少次。

最重要的是,使用最初獲取之力又如何,隻能擊退對方,連半點傷害也造成不了,更別說擊倒了。

何況,最初獲取之力又不是沒有缺點。

“好強!根本就不是在同一次元上,相差的可不是一兩點——但是,那又如何!!”

隨即,奧緋一諾再次踏地,縱身向前,朝百士夜衝奔而去,揮舉擊打。

拳風陣陣,揚起漫天塵土,狂暴的拳勁,迸發出無窮力量,引來旋風舞動,拳拳擊打,崩壞空間般,漫天拳影籠罩於百士夜眼前,不讓他有半點退路可走。

對此,百士夜神情淡然,動作絲毫不慌亂,風輕雲淡般揮掌以擋,步伐有序的退後禦力,對方對他造成不了半點傷害。

最初獲取之力,這能力雖然很強大,但弱點很明顯,也很好破解。

首先,它的發動條件是戰鬥時並擊中對方,時間段以擊向對方並擊中的那瞬間到擊中對方的那瞬間。

也就是說,揮擊前及戰鬥結束後是不在這範圍內。

那麽,在揮擊前對方疊了自己無論擊打多少次的甲,最初獲取之力還有使用的價值嗎?

破不了防,等於勝不了,使用最初獲取之力隻會讓自己死的更快。

除此之外,在未擊中對方前若被對方以範圍攻擊自己,那自己就會在未使用最初獲取之力前被殺死。

可以說,對付最初獲取之力使用者的方法可不殺。

疊甲或自爆,是最好的辦法之一。