首頁 鋼鐵王座

第三百一十四章 戰爭的征兆

在午後的暖風之中,白朔眯起眼睛靠在了長椅上,好似倫敦隨處可見的流浪漢一般,帶著懶散的氣息思索著接下來的行動。

在斑駁的樹影之下,他低頭看著腕表上的字符,露出了複雜的笑容。

這個空子,終究是讓自己鑽上了啊。

對於輪回士來說,任務之中的難易程度是最難以判定的東西,也是最頭疼的。

因為任務和輪回士之間的實力差距,並不是簡單的一串數字的加減,而是一種就算是科技側也沒法分析明白的計算方法,比起單純的加減來,更像是通過百分比來進行乘法運算。

作為集數的個人實力一旦進行增長,那麽換算出來的難度也會隨之水漲船高,永遠保持著令人緊張和危險的程度。

懲罰劇情是計算出來的難度再翻倍的話,那麽毀滅劇情就會在懲罰劇情的難度基礎再次上漲到恐怖的程度。

這就是白朔現在作為一星級,任務內容卻是獵殺四星級巔峰差不多要破五星的阿爾卡特的原因。

而從另一個方麵來說,一旦輪回士的實力下降到某種程度,那麽懲罰劇情的難度增幅將被壓抑到了最小。

甚至對整個世界的運行沒有絲毫的影響。

而這,也是白朔之所以能夠保證這一場任務之中,劇情能夠繼續按照原著走下去,並且不會出現亂入強者以及其他危險因素的把握。

在原本自己一星級的時候,所接到的最強任務也不過是殺死千禧年的炮灰‘帥哥’和‘情人節兄弟’。

而現在在懲罰劇情的幹預之下,目標對象直接成為整個世界的最強者:阿爾卡特。

如果是在三國無雙的世界裏,恐怕會觸發大蛇無雙的劇情,造成魔王遠呂智的出現吧?

到時候女媧伏羲唐三藏左慈等等仙人、織田、德川、上杉這些《戰國無雙》裏的人都摻和進來,而且動不動軍隊的數量就成千上萬……雖然那些仙人在遊戲中表現出來的戰鬥力並不算太強,但是在星際遊戲裏幾個機槍兵還能掃下一艘戰艦來呢……遊戲一旦轉化成現實,那麽所造成的影響可能會相當可怕,因為現實從來都不考慮平衡姓這種東西。