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第51章 衝刺搶分

“哈哈哈,大怪!天助我也!”

與方才的狂怒和沮喪形成對比,這一次胡同的臉上,又露出了狂喜的笑容。

桌上的牌麵中,仍舊畫著一個俏皮的小醜,但這一次,卻是無疑彩色的。

“胡同選手抽到了大怪,因此兩相抵消,最後得分不增不減,依照初始計分。”報幕員的口氣,一如既往的平淡。

但台下的圍觀人群,卻再次沸騰起來,或是驚呼胡同可真有狗屎運,或是故作高深的說已經看穿對方的作弊法門,但更多的則是跟著這難得到來的、此起彼伏的**,一同興奮不已。

“怎麽會讓他抽到了——”

此刻的孟良德倒是有些想捶胸頓足了,前一秒他還覺得文天澤的勝利很穩了,沒想到還沒興奮多久,一切就又恢複了原樣。

隻不過,桌球台旁的文天澤,仍舊保持著不悲不喜的表情,更加專注的盯著胡同的反應。

若說之前他還有些不確定的話,那麽經過這一出,他幾乎完全可以斷定,剛才發生的一切,大約隻是胡同自導自演的一場戲。

剛抽到小怪就立刻跟著大怪,這概率實在太過於低,對方顯然早就清楚大怪的位置,因此在摸到小怪這個雷區後,便立刻緊跟著抽走大怪。

雖然不清楚他是如何定位到大怪的,但暗地裏一定有鬼是可以確認的。

除此之外,胡同每一次舉棋不定的時間,似乎有些太長了,至少都需要好幾分鍾。

神經衰弱紙牌遊戲,最注重的是圖像記憶力以及取舍的方案策略,一般來說記住就是記住,沒記住就是沒印象,盡可能將自己記住的對牌翻開,搶在敵人之前得分就好,不存在需要思索很久才能動手的戰略。

因此,基本上在翻開第一張牌的瞬間,隻需要十幾秒的稍加回憶,就可以決定自己能否拿下這一局。

如果說隻有一次兩次,還能用平複緊張情緒,放空精神狀態之類的理由來解釋,那麽幾乎每次翻開一張牌後,都需要考慮很久再翻第二張,就顯得未免有些怪異了。