邪惡弓手的仇恨取決於人物造成的連擊數,且連擊數到達三十之後才會開始計算仇恨。麵對走位很敏捷的弓手來說,是件極難的事情。因為必須要提前控製住野怪,在這段控製的時間內進行連擊,吸引仇恨。要不然弓手一旦逃脫了控製階段後,會絲毫不遲疑,馬上進行下一段位移,速度真的很快。且移動的距離太過長了,簡直是從一段位置蹦到另一段。況且洞內範圍不算特小,有足夠的空間夠弓手進行跳躍。
馬興先行起手的是很常見一板磚拍過去,讓對方原地停滯一秒左右的時間後,距離也夠了,再進行近戰。不像方萍似的,從一進洞穴開始,魔杖一揮,筆直的就衝了上去,跟近戰法師似的。但每個法師其實都有近戰的夢想,不知道方萍是不是這麽想的。
而在走位之中,技能和整個身體的維想是從沒斷過的。因為隻要某個環節一斷,要麽就是技能放不出來,要麽人物就會摔到。可明顯看的出方萍要釋放技能的時候,整個人的速度並沒有減緩下來,非常的順。
冰凍效果,再怎麽控製,邪惡弓手的束縛時間也已快過,環繞在身體四周的冰層一裂,接著就看一縷殘影瞬了出去。可就在邪惡弓手要瞄準下個點進行跳躍的時候,夏雨澤卻從空中掠了出來,手中的大刀紅血一現,黑暗破滅就砸了下來,而邪惡弓手正被這迎麵而來的大刀所劈到,一下就被一股衝擊波給掀到了地麵上,揚起的不光是塵沙還有黑色的血液。
“漂亮。”秋才傑稱讚。
“用你誇,即使是擬人化的攻擊,也能看得出些許的運動軌跡。”夏雨澤對秋才傑這種大呼小叫的行為,覺得有些敷衍,也不知道對方是故意開玩笑,還是真心誇賞。
“原來是這樣啊。”馬興順手撈起了一把沙子,抹在了邪惡弓手的臉上,緊接著就是一頓亂踢,損招的花樣就別提了。“三兒,你放技能,技能。”秋才傑即速說道。這可不是在玩啊,雖然這是野怪,但深淵怪也不能大意,需要認真對待,可馬興這小孩子打架的把式算啥,必須得糾正糾正。