“這夏雨澤感覺不遜秋才傑。”一名玩家看到對方的操作說。
“對啊,劍刃維想的太快了,我的怎麽就慢死。”這名玩家瞧瞧對方那擊起野怪的速度,再看看自己,甚至覺得是不是自己玩錯職業了,對方這也太變態了。單論攻擊技剛剛的劍刃出鞘,是拔刀嗎?還是怎樣維想的,總之給人一種很神奇的視覺效果。
“CSK打法?”旁邊有名玩家並不是很篤定的說。
CSK被玩家稱為連續單殺,這可不是傳承的機製,而是玩家們研究出的一種刷怪方式,具體還得是兩個人甚至多人才能發揮出來。不管是在下場景或戰役,隻要讓圖中兩隻怪的位置與自己成為一條直線,那麽無論是誰先起手,隻要野怪的血量不多時,另一人就可以撤出攻擊範圍,利用位移技能快速移動到下隻怪的身旁,打出浮空或倒地效果。
這其實是種一人一換的攻擊方法,兩人不斷的進行著主攻手與輔助之間的互換,能夠更快的清理掉野怪,並且不給人搶怪的時間。
關鍵就在於造成身體狀態的效果時,另一人能不能把上一隻殘血的怪給清理幹淨,從而立即來幫助你銜接上另一隻怪。
經過遊戲專家們的計算,這樣的打法還可以有效的節省小技能,還會使輸出有種增加的感覺。不過秋才傑倒覺得這點隻是在吹了,隻能說是緩和CD,因為怪的血量總共就那麽些,更別說最後還要打快點,那更得說是輸出猛烈才對。但後續讓別人成為主攻手,自己的藍量倒還能快速回上來,對於那些沒CD的技能或者是CD很小的技能職業都是一樣的概念。
隻見二人先解決完拿巴雷特的武裝分子後,夏雨澤又是三段猛龍衝下高房屋,徑直挑起了不遠處上的直線野怪,秋才傑的天流刺也已襲過來,在對方的維想下,天流刺的距離隻會更長。