首頁 思維職手

第二百零一章 頂級騎士的過招

光論城小白剛剛的收招和前搖是有很大問題,在進行攻擊時一個招式的銜接可以通過柔化來進行實現,但一個招式的開始和結束人物的動作是必須要完成的。尤其是像這種在進行普通攻擊時去釋放技能,前搖時間就會顯得很長,也會給人一種卡頓的感覺,而城小白是用普通攻擊逐漸去提升速度,然後神不知鬼不覺的就接上了後續的技能。

至於保護時間呢?城小白的維想操作是在無視傳承機製了!

人們在看著秋才傑血量飛速下滑時,就能判斷出是不是應該保護了,但秋才傑在半空閃速掉落的過程下,城小白就好像已經用逐漸的連擊釋放了劍刃無影刺,又把秋才傑給抬到了空中,破掉保護了!

為什麽破掉玩家們更是一頭霧水,隻見城小白的連擊數還在飛漲,秋才傑卻遲遲還未落地,這種維想精度要密多了啊。

“這種無縫鏈接的也太厲害了吧。”

“對,都沒看到保護怎麽破的!”

“太強了,這人是個高手。”

觀戰席議論紛紛,無縫銜接是傳承玩家們都在盡力的去追求的操作,但無縫銜接沒有盡頭。

銜接指的是人物動作一步接一步的順暢感,也包括著身體的整體運動,跑步,出招,擊打,等等等。看起來越有美感,越流暢,也就證明著玩家的維想精密程度,越是細致的維想,有關運動的一切,人物反應的也就越快。

這也就說明了為什麽有人釋放技能會跟別人的範圍,速度不相同呢,為什麽會有特殊維想呢。這其實就證明了是維想精密程度的原因,機製就是指機械化的製度,傳承作為一款自由度非常高的遊戲,不能沒有機製,但機製是可以被玩家豐富的維想給打破。

無縫銜接就是同個道理,當玩家在遵守著思維圖表的規範化提示進行維想時,機製就會存在。但玩家要是略微跳出思維圖表的控製下,某些機製也將不複存在。可遊戲還是遊戲,終歸是要有限製和禁止的東西。