什麽是鎧甲?
穿在身上,讓人擁有鋼鐵的外殼,保護自己的同時,也可以是武器。
它需要操作嗎?
並不。
但太陽重甲不同。它有著複雜的熱導線陣,想要激發這些熱導線陣,從而形成不同的功能,就需要武士進行各種複雜而精密的操作。
因此,武士易得,但重甲武士不易得。
安文看過許多資料,也聽武者們閑聊時提起過,這些強大的重甲武士在戰場上其實也會死。隻因妖族也好,獸神族也罷,都是強大到令人戰栗的存在。
可以換個說法——重甲武士就像是鋼鐵俠,而妖族和獸神族,就像是美國隊長,又或雷神和綠巨人。
兩方難說誰更強大,真打起來,誰都可能獨自殺掉數個對手,也可能一不小心被某一個對手一擊而亡。
因此,限製人類力量的其實不光是太陽重甲的產量,還有重甲武士的產量。
通過艱苦的修煉獲得遠超眾人的格鬥能力,這樣的人已經是鶴立雞群的精英,再從這些精英之中選出可以勝任複雜操作,能駕馭得了太陽重甲的精中之精,難度也許不大,但可選人數一定極為有限。
戰場殘酷,敵人不會珍惜你方的精英,卻反而會想方設法將之擊殺。於是每一次戰爭不論勝敗,都會有巨大的損失。
既然它的操作如此複雜,為什麽不把鎧甲做得更結實一點,直至——成為機甲?
安文心動。
如果把它造成高達數米的機甲,它在戰場上就算成不了無敵的存在,至少也絕不會輕易被敵人擊毀。重甲武士的生命多一點得以保存的機會,人類的戰爭力量就能減少一點損失。積少成多,量變引發質變,這是最簡單的道理。
從前人類的工業水平達不到,但現在安文掌握了巨大的財富和強大的工具,又怎麽會做不到?
想到這些,他不免興奮。