過載。
達科是這樣思考這個能力的問題的。
原礦重炮,有著人類曆史上最為彪悍的遠程攻擊力,一瞬間激射而出的能量束,可以穿透世間大部分生物的骨肉,留下不可愈合的傷口。
蓄力炮擊,一開始並不是原礦重炮最初之設計者的本意,隻是因為一係列機緣巧合的失誤,導致某一架原礦重炮,在反射能量束的時候,扳機不夠靈敏,摁下之後沒能直接將能量束轟出,炮口附近的開合口卡殼了,能量被聚集在炮口附近,沒能第一時間衝出去。
結果當那個也不知是倒黴還是幸運的重裝槍手,手忙腳亂的將扳機完全扣下之後,粗壯的能量束衝出炮口,瘋狂的轟向目標時,造成的最終傷害卻讓他驚訝的合不攏嘴。
於是,蓄力炮擊出現了。
發現這一被用歪了的原理之後,大陸上的天才機械師們開始發揮自己高超的頭腦天賦,紛紛在自己設計出來的原礦重炮上加上了這個功能。在原礦重炮剛剛被發明出來的歲月裏,那些扳機隻要稍微用力就可以完全摁下,以保證能量束第一時間衝出,造成應有的殺傷。
隨著新能力的加入,原礦重炮的扳機構架出現了改變,或者用達科的話來說:傳動機製發生了變化。
扳機不再是一下子就能摁到底的玩意,而是有了不同階段的手感區別。輕輕摁下一半,能量開始在炮口附近聚集。全部摁下之後,聚集好的能量束同一時間飛射而出,完成殺傷。
這就是蓄力炮擊的由來。
接觸到這種攻擊方式之後,大陸上最頂尖的那一批重裝槍手們開始研究練習,最終將其完全掌握,將這種由於曆史的玩笑而造成的新能力加入了自己的攻擊模式庫中,並在戰鬥之中將其發揚光大。
能否熟練的使用蓄力炮擊,甚至一度成為了判定一個重裝槍手是否是高手的最重要指標。而重炮本身是否具有蓄力功能,也成為了判定一架重炮算不算好貨色的關鍵因素。