很快,紅BUFF刷新,打野劍聖正常開局,幫打野打完BUFF後,樂道的石頭人和ADC寒冰趕往線上。
雙方下路都回到線上補兵,因為幫助打野的緣故,前排小兵都已殘血。
“嗯?”樂道注視著屏幕的目光忽然一凝,在這一刻,小兵攻擊造成的傷害和血量在他腦海中自動轉換成一條條算式,然後又化作一個個數據。
“真的發生了變化……”
樂道眼中一喜。他就想著升級後的數學技能在遊戲中有什麽變化,沒想到真的還有。
在以前,數學技能等級還是初始階段時,他隻能得出單一的結果,計算傷害時,隻能分批次進行。
比如說,對方雙人組,ADC對他造成多少傷害,他得出結果後,再計算輔助的傷害,然後計算其他傷害。
這分批次計算,雖然用時很短,但是總會浪費一些機會,因為很可能下一秒發生其他變化,導致機會丟失。
最重要的,是關於補兵。
由於他無法同時進行多項計算,就導致小兵殘血時,麵對很多小兵攻擊,以及對方英雄幹擾,他沒辦法把握傷害,小兵會漏掉一部分。
但是現在數學技能升級以後,不但運算速度更快,甚至可以進行多項運算,而且還可以計算出,用怎樣的方式能夠補到小兵,技能普攻銜接,先後順序,居然都可以被計算出來,然後被他接收。
並且這個時間非常短暫,相當於有一個機器人在他腦中不斷發出各種指令,他隻需要照做便行。
“這技能,真是強大……”樂道心中不禁想到。
這時,樂道操控著自己的英雄石頭人,用工資裝補掉了ADC的一個小兵,按照計算,這個小兵ADC是無法補到的。
樂道出的是聖物之盾,這件工資裝在前期提供血量,按時間增加金幣,為不能補兵的輔助提供額外的些許經濟。並且有被動加持。