靈詩劍的遊戲天賦竟然很高。或者說,得益於她修仙者的超強感知覺和劍修的極限反應速度,她的操作幾乎可以說是普通人類的巔峰操作了,要按幀數來計算。
她是從凱這個簡單的英雄上手的,但稍微熟悉遊戲之後,就開始癡迷於一些操作型英雄,什麽英雄技能帥、什麽英雄玩起來花裏胡哨,她就玩什麽。
什麽花木蘭、什麽馬超、什麽李信之類的,帶個皮膚,光汙染直接拉滿的那些英雄。
其中,又用劍又是女英雄的花木蘭成為了她的最愛。
“誰說女子不如男?”
一天天提著把劍在峽穀裏到處亂躥。
不過,雖然她的操作要按幀數來算,但這並不能保證她每局遊戲都能贏。
因為一局遊戲要贏,操作隻是很小的一方麵。更多的,是英雄理解、對局理解、遊戲理解,以及局勢、策略、大局觀等等,這些對一局遊戲勝負的影響其實更大。
而很不幸的,靈詩劍除了操作之外,其他方麵就是一團糟。
當她上頭了,能衝泉水就不會留在高地塔處;能一打三就不會一打二;能不讓對麵吃兵就不會讓對方吃經驗。
而很幸運的是,她的遊戲夥伴是除了操作之外,其他方麵都很優秀的張子羽。
所以他們兩個剛好互補,加起來,就是一個完整的六邊形戰力。
現如今,隻要靈詩劍不上頭,他們一起上分,還是相當輕鬆的。
靈詩劍選個高操作、高傷害的對抗路英雄,張子羽要麽選個中路有手就行的後期法師,比如小喬、妲己、李華這種,要麽選個滿地圖亂跑的輔助,莊周、桑吉、大喬這樣的,沒事就去對抗路騷一下,將靈詩劍養起來,然後中期帶著靈詩劍二打三四五來幾波,隻要隊友不是太逆天的那種都能贏。
哦,還要排除一些不受控製的局,比如網絡波動,比如選不到位置,比如靈詩劍上頭。