新的一天開始。
隨著遊戲再次開放,很多人都進入到了遊戲之中。
並且大部分人都是帶著探索洪荒世界的任務進來。
對這些,李居易也從通天教主的口中得知。
不過他也沒太在意,這洪荒世界開發出來本來就是讓玩家探索的。
如果沒人願意在裏麵探索的話,那他還開發這個遊戲出來幹什麽?
不過這一次,李居易卻是打算對遊戲的內容進行適當的改變。
“教主,我想加快一下遊戲的進程,你覺得加速到什麽時間點合適?”
要說對洪荒世界的了解,那十個李居易也是遠不如通天教主的。
所以他特意跑來找到了通天教主,想要詢問加快一下遊戲進程的事情。
主要是他感覺現在的遊戲太單調了,世界初開,很多人物或者事件都還沒發生,剛開始還有新鮮感,但現在讓他感覺沒太大的意思。
他想到了以前玩過的大型網絡遊戲,一般都會有各種遊戲大事件發生,這樣玩家才會有持續的新鮮感。
“尊主,你有沒有什麽具體的想法?或者說你喜歡什麽類型的事件?”通天教主反問道。
“我想一下,最好就是發生了一些大的爭鬥,然後還有什麽寶物出世,幾方勢力為了爭奪寶物,發生了大戰。”
之所以這樣提議是因為李居易覺得可以給遊戲世界中的玩家分一個派別,然後才完成一些任務,這樣能更加突出玩家的特質。
他讓器靈設計這個遊戲的初衷便是為了給現實中的截教選拔人才,既然想選拔人才,那自然就得有考驗才行。
如果光是放著一群人在洪荒世界裏麵像無頭蒼蠅一樣亂撞,別說考驗了,恐怕過段時間這些玩家都得對這遊戲失望了。
唯有一些大事件的發生,以及給玩家設定一些相應的目標,這樣才能讓玩家有玩下去的興趣。