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第152章 鏡麵蜂巢眼

觸須一瞬間的斬斷,武天青也終於傷到了敵人。

步步為營到這種地步,終於成功破防!

觸須的橫截麵噴灑出鮮血,怪物疼得滿地打滾。

武天青不會放過這麽好的機會,接連彈射出無限卡牌。

然而,他還是低估了這隻蟲怪。

即便痛得打滾,它依舊有數十對鋼刃節肢。

隻要卡牌是往它身上打的,就很難不被鋼刃劈掉。

這特麽是未成熟體怪物。

等怪物適應了那種疼痛感,重新爬起來時,已經對武天青充滿了怨恨。

一聲聲低吼聲傳來,它準備拚命了!

受傷的野獸,才是最可怕的野獸。

而死亡設計已經用過一次,再用一次,必然無效。

再一次人體描邊,它一定會直接劈砍掉,而不是任由卡牌封鎖走位。

高端的對局,一個小失誤,它的兩根觸須就被斬掉。

千裏之堤,毀於蟻穴。

勝利的天平開始往武天青這方傾斜,武天青就不會浪費機會。

沒有了觸須,它再無法在半空中強行移動頭部。

它長長的身體長著許多鋼刃節肢,以至於攻擊身體的卡牌全部劈砍掉。

隻有頭部沒有鋼刃,武天青的攻擊重點將落在頭部上。

可惜了,剛剛觸須斬斷後,這隻怪物也雞賊得很,把頭部蜷縮在長長身體裏,這才導致武天青的卡牌沒法射中頭部,隻能被鋼刃彈開。

如果它一直防守,武天青還真拿它沒辦法。

即便觸須斬斷,武天青也傷不到它。

可隻要它進攻,武天青就有機會!

進攻,迎麵衝來的,就是它的頭部。

隨著觸須被斬斷,它的攻擊方式也出現了變化,不再以撲到半空的方式進行襲擊,而是在地麵爬行襲擊。

地麵爬行,有利於它實時躲避頭部。

相對的,它的進攻方向大麵積壓縮,攻擊方位有限,也被限製得厲害。