雙方陣容確定。
DFM這邊。
打野豬妹,中單加裏奧,adc大嘴,輔助風女,上單複仇之矛。
而rpg戰隊這一邊。
上單武器大師,中單發條,打野生化魔人,ADC金克斯,輔助卡爾瑪。
從陣容上看。
DFM的陣容毫無疑問占據了極大的優勢。
上路的複仇之矛SOLO能力非常強,完全可以壓著武器大師打。
而武器麵對麵對複仇之矛,著實是沒有什麽好辦法。
除了Q技能能可是貼近換血之外。
一旦被拉扯,武器的傷害很難在複仇之矛身上打出來。
而中路。
加裏奧要麵對發條魔靈。
這兩個英雄都是以推線為為主的打法。
發條魔靈,擁有更高的傷害和更短CD的技能。
而加裏則是雙aoe技能在手,推線速度非常優秀。
雙方中路比拚的關鍵,就是誰能夠在對線期打出個更多的優勢。
從而輻射輻射上下野區三條路!
下路。
金克斯與卡爾馬對陣風女和老鼠。
這兩個英雄組合算是這個版本下路最常見的英雄了。
大嘴這個英雄對線的消耗能力特別強。
並且後期比金克斯優秀。
而金克斯則是在中後期的戰鬥力非常高。
在不考慮藍量的情況下,推線速度也是非常快的。
從英雄屬性上看。
前期是金克斯的小優勢。
不過加上輔助就完全不一樣了。
風女前期的戰鬥力遠超卡爾瑪。
並且穩定的控製,配合打野的效果非常好。
對於DFM來說,這場比賽的關鍵就是下路。
隻要前期從下路打開局麵。
這場比賽對於DFM來說,將會非常輕鬆。
因此,下路將會DFM重點照顧的對象.
而RPG戰隊則是要將目標放到中路。
發條魔靈是一個發育周期非常場的英雄。
也正是因為這個原因,保護好前中期發條魔靈的發育,才能讓比賽瞬間過度到中後期。