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第17章 職業

第十七章 職業

道士是法術攻擊型職業,主要依靠符法傷人,攻擊強大,後期有了群攻法術更是群怪的好手,但是身體脆弱,精值低,移動速度慢,pk的時候被近身就悲劇了,道士練級速度最快了,

法師同樣是智力類職業,不過醫師沒有什麽強大的攻擊,但是卻是組隊必須的,而一般一個隊伍醫師的死亡也就意味著團滅,雖然醫師本身沒有強大的攻擊的,但是因為醫師是十分受歡迎的,故而練級速度不會太慢的,

劍客的話屬於物理攻擊類型,攻擊教高,防禦一般,速度一般,算是比較均衡的職業,單對單pk的話占優勢,練級速度一般,

騎士完全就是血牛了,前期騎士是舉著一個大盾牌,後期騎乘著物理型坐騎衝鋒起來十分威猛,防禦血量都很變態,但是攻擊低下,如果沒有自己的團隊升級很難,獵人是屬於敏捷型職業,同時善於布置陷阱,利用好周圍的環境,獵人越級殺怪也不是不可能的,

射手就是弓箭手了,遠程攻擊強大,是道士類職業的克星,攻擊比道士要遠,單體攻擊要高,敏捷也較高,不過身體和道士一樣脆弱,被近身會很慘的,練級速度教快,

最後是刺客,刺客是敏捷單攻型職業,瞬間輸出高,敏捷很高,而刺客遵循的是一擊不中立刻遁走的原則,不容易掛掉,不過如果被限製了速度的話,刺客就十分的悲劇了,打怪的時候刺客作用不大,打boss還有點用處,練級速度稍慢,但是比騎士要快,

而力量資質高的玩家一般選擇劍客和獵人,

體力資質高的玩家一般選擇騎士,

智力資質高的玩家選擇道士或醫師,

敏捷資質高的玩家一般選擇刺客和射手,

同時各個職業還有自己的職業加成,道士和醫師法術加成百分之二十,劍客和獵人物理攻擊加成百分之二十,刺客和射手速度加成百分之二十,騎士防禦加成百分之二十,在資質決定職業同時職業決定加成之後,各個職業的屬性便有了較為清晰的劃分了,而職業技能據說較少,大多職業技能都是後期拜入那些門派或者打出來適合的技能書,而後期玩家和玩家的差距會進一步拉開,排了大概半個小時,終於輪到了趙紫龍了,一個二十多歲的古裝美女坐在窗口裏麵,道:“你要轉什麽職業?”