第七十六章 臨時屬性提升
拿到手裏的幾十萬還有捂熱,又被兌換成了遊戲積分,然後開始買地皮。而清道夫和桃花眼,以及坎途組成的三人小隊,看到功勳值就好似看到紅布的鬥牛一樣,不管是什麽任務都興衝衝的衝上去。加上從玩家手中收購的和原本手中擁有的功勳值,第一天終於湊足了10000功勳值,把桃花眼看重的第一塊地買了下來,而除了10000功勳值之外,還付出了500萬的積分。
“扳機研究的怎麽樣了,我們這樣刷功勳值肯定不夠,你那邊也要補充一些呀。”自己刷功勳值無疑是一件很耗時間的事情,而幾個人都不是職業玩家,不可能24小時趴在遊戲中。
加上現在已經開始有些商團、公會、家族什麽的團體注意到功勳值的用處,也在悄悄的收購玩家手中的功勳值,用積分買功勳值競爭很激烈。所以扳機手中給裝備提升屬性的研究,就成了斂取功勳值的不二手段。
“已經差不多了,前麵的材料我都可以融合出來,隻要最後一步讓玩家融合就行了。這樣可以防止專屬特效的出現玩家找我們麻煩。這些提升材料的合成很複雜,短時間內應該沒有玩家能夠模仿出來。
不過價格太高,按照你的要求又要收取功勳值,又要玩家拿出材料來購買減少我們對材料消耗的壓力。為了保證研究材料足夠,功勳值會減少很多。而保證了功勳值,沒有後勤保障的我們,研究出材料又會出現很大的缺口。”扳機有些無奈的說道。
給裝備提升屬性的辦法也不是萬能藥,尤其是這種提升對一些稀有材料消耗很大。現在桃花眼又想從上麵收取一定的功勳值減輕功勳值搜集上的壓力,這樣綜合價格就會很高,估計沒有多少玩家願意買賬,畢竟現在的裝備還都是過度階段的裝備。玩家不可能在過度裝備上花費太大的代價去提升屬性。