之後對宙賊的掃**也很順利……並沒有。
“釣不到魚啊。”
“意料之中。”
大約過了一周,宙賊就釣不上來了。
看來宙賊也不是笨蛋。
雖然已經把上鉤的宙賊一艘也不放過地殲滅了,但在上鉤之前不讓他們通信也是很困難的。
恐怕是用什麽方法暴露了手法吧。
“那麽,該怎麽辦呢?要做那個對策嗎?”
所謂的對策,隻不過是更改船隻的ID和船名而已。
本來,船上固有的ID不是那麽容易改變的,賽雷那少校是體製方麵的貴族。
這方麵的處理就麻煩了。
之後隻要適當地改變外殼和油漆,就能再次作為對付宙賊的疑似誘餌發揮作用。
塞雷那少校所列舉的戰果似乎已經得到了帝國航空軍高層的認可,購買誘餌用船舶的經費似乎也得到了認可。
也就是說,根據情況,有可能另外準備一艘用於誘餌的船。
運輸艦在不用作誘餌的時候,也可以作為補給艦或運兵艦使用,從這個意義上來說,也不是完全浪費。
“那倒也不錯,不過現在也差不多該拒絕了吧?”
賽雷那少校對楚昂的提議歪著頭。
“確實,考慮到到目前為止擊毀的數量,他們的手也差不多該放下了。”
在使用誘餌的宙賊掃**作戰中,擊破的宙賊艦數量已經超過了二百艘。
如果是在遊戲中,那樣的敵人會無限湧現,但這是現實。
失去的船並不是按照腳本自動生成的,失去生命的宙賊也不會複活。
一個星係中存在的宙賊數量是有限的。
但是,從整個銀河來看,它們的數量是無窮無盡的。
即使暫時減少數量,隻要有據點,就會從周邊的恒星係統一點點聚集,增加數量,總有一天會恢複生機。
就算消滅了據點也很難完全消滅,但一旦失去了進行補給和整備的據點,就無法滿足地活動。