首頁 人在木葉:開局覺醒推演係統

第55章 暗中的曉

要是推演次數不夠的話,學習忍術還真成了非常不方便的事兒了???

空間人數的權重非常大,所以消耗這麽多次數,其實也可以理解。

係統可以讓人無視空間方麵的天賦,直接強製學會這道飛雷神忍術,這麽多次數其實也算是花的值。

關鍵是……

【萬界推演係統】

綁定者:韓非

當前世界:火影忍者(疾風傳前)

能力:多重影分身(精通12%)

查克拉提煉(精通90%)

體術·八門遁甲(第四門99%)

幻術黑暗行之術(入門78%)

土遁心中斬首之術(入門43%)土遁土流壁(入門44%)土遁土流大河(入門10%)土遁土龍彈(入門12%)土遁黃泉沼入門4%)

冰遁(入門11%)

火遁大火球之術(入門27%)

水遁水龍彈之術(入門17%)水遁水陣壁(入門18%)水遁水衝波(入門5%)、

千鳥流變異推演:雷遁鎧甲(入門7%)

醫療忍術治活再生之術(入門6%)

通靈術·穢土轉生(入門5%)

空間忍術飛雷神(入門1%)

天賦:卓越30%

推演次數:0次!

韓非的推演次數不夠了。

而且缺口很大。

已知越難的忍術推演次數消耗的就越多,而和普通下忍戰鬥一次大概能獲得五次到十次的推演次數,到中忍十五次,上忍才是一百次。

難不成推演一次就得讓他去揍幾個上忍?

那他不就成了鳴人嗎?

萬年下忍,拿到的酬勞最少,受到的抽成最多,幹的活還是tmd最多。

這怎麽能行??

想個轍!

這次出去跟自來也修行的時候,想辦法薅對方的羊毛。

何菲拿出一柄苦無,然後嚐試在上麵刻上屬於自己的術式。

“哢嚓。”

製式苦無斷了。

韓非回想起原著,劇情四代火影手上拿的,那肯定全部都是特殊版本,是私人定製版本!