司辰回家的過程中,發現了很多陌生的麵孔,通過觀察他們的眼神和細微動作,能夠確定都是官方的人。
這次效率還挺高?
司辰詫異的想到,隨後從一個角落鑽出來,看似悄咪咪地回到了自己家裏,實則在司辰的算計之下,剛好落入一個官方暗樁的眼中。
完美!~
回到家裏,司辰身上頓時一緊,一股淡淡的窺視感從屋子的各個角度傳過來,司辰的目光能夠敏銳地察覺到房間裏很多細微的不同之處。
果然又安上設備了,煩人……
司辰有些煩悶得抓了抓頭發,隨後佯裝害怕地坐在沙發上嘀咕道:
“怎麽辦?”
“我該怎麽辦呢?”
……
監視他的人以為他是在擔心今天遇到的險情,實際上司辰隻是在思考怎麽樣能夠合理地應對官方的監控。
第三局可以先放一放,明天先把這個什麽神教會搞定再說吧……
司辰心裏並沒有把神教會的威脅放在心上。
這涉及一個大環境的問題,雖然現在每個成年人都會被強製參加遊戲,但是玩家和玩家也有著本質不同。
三場定級賽結束後,殺機世界會給予相應的實力分層和潛力分層,同時會提供給每個玩家一個“公平”的選擇,成為職業玩家或者成為休閑玩家。
全世界95%以上的玩家都是休閑玩家,休閑玩家在參加完三場定級賽之後,可以無視常規的遊戲征召,保持每3個月完成一次遊戲的頻率就可以,超過這個時間會被強製征召,強製三次直接抹殺。
當然,休閑玩家可以通過直接扣除1年的壽命來豁免一次遊戲,這樣一來大多數人還是在進行比較正常的生活。
同時隻要Z審合格,你還可以加入官方機構捧起鐵飯碗,這樣還能夠拿到壽命獎金,變相的補償被殺機世界吞噬割走得壽命。
也正是如此,現在世界局勢還算穩定,雖然確實受到了殺機世界的衝擊,搶劫壽命這種新興犯罪令人頭疼,極大的影響了人們的夜生活,但是最根本的治安和法律製度並未根本性動搖。