首頁 殺機世界:寫做逃生者,讀作屠殺者

第82章 第一次升階任務開始

【檢測到玩家“凶神”等級已達到9級,且力量/體力/敏捷屬性已達到30點,請盡快開啟升階考驗】

司辰回到殺機世界的虛空分界之後,第一時間就聽到了熟悉的提示音。

“升階啊……”

司辰嘀咕一句,撓了撓頭。

其實司辰的本意是想先進行一局普通遊戲的再進行升階的,可惜的是……

【是否確認匹配遊戲?】

【警告:檢測到玩家“凶神”等級已達到9級,且潛力評級為SSS級,不建議玩家“凶神”拖延升階任務!!!】

下邊的警告是血紅色的加粗字體,還有著流淌的鮮血不斷向下滴落,視覺衝擊力極強。

“不是說升階任務至多可以拖延2次遊戲嗎?”

司辰很奇怪,根據《生存最大化》這本輔導書的說法,職業玩家的每次升階任務都可以拖延2個遊戲場次,但是這兩次的遊戲收益隻有80%和60%,也就是說殺機世界本身並不讚同玩家拖延升階任務。

《生存最大化》這本輔導書是一個資深的四階玩家的著作,據說實力受損的厲害,現在花費了巨大代價從職業玩家轉變成了一個休閑玩家,與官方合作密切,所以這本輔導書勉強也可以算作是一門公共課了。

這本書本身都是該玩家總結的一些殺機世界潛規則,其中透露了很多殺機世界並未標明的信息。

升階任務拖延規則就是其中之一,拖過這兩次後,如果還想要繼續拖延的話,後果就非常嚴重了,不僅接下來的遊戲收益會直接降到20%,並且每多拖延一局,升階任務的難度就會提升20%-50%不等,上限具體是多少就不得而知了。

而之所以會被探索出這個潛規則,就是因為升階任務對於多數玩家來說都很困難,所以趁著達到升階標準後再次進行兩次遊戲,哪怕收益降低,也可以在不對升階任務造成影響的情況下,盡可能地提升自身實力,更好地達到升階任務一次過的目標。