留在血戰世界,能夠占據這個據點,等待下一次時間度過兩天後,又是一百單位到手。但需要挑戰下一波敵人。
王行想都沒想,當然要留下!
這裏一百單位的鐵,和冒險空間曾經給戰國無雙世界收獲時,計算的方法不一樣。這裏的一單位鐵,僅有大約十分之一的立方米,一百單位加起來就是十立方米。
他的儲物手環有五十立方米,完全能夠儲存十次收獲。
但相比於這部分金屬,王行更在意的是戰鬥得到的隱藏分。
等周圍沒有嘈雜的聲音吵鬧,王行大腦也跟著動了起來。
很快他意識到了什麽。
恐怕這個死戰世界,不會平白放著他能夠一直得到這些金屬,剛才出現的詢問和倒計時,應該像是曾經看過的有獎競猜的節目一樣。
回答第一個問題後,能夠得到一千塊獎勵,然後第二個問題回答出來得到一萬塊。但問題會越來越難,等到下一個問題回答出來能夠得到一百萬的時候,一旦無法回答出來,那就是什麽獎勵都得不到。
而在這個血戰世界,不是問題,隻有殺戮。
打敗了敵人就能夠得到一些資源,而接下來敵人越來越強,如果每次詢問都不離開,最後碰到強敵直接被擊殺,之前積攢的大量資源也就沒了。輸了就是死。
但王行要的還這就是戰鬥的隱藏分,所以這些鐵都是小的。有強敵出現,他求之不得。
此時在王行的等待當中,之前出現的第二個倒計時時間到了。
頓時身邊的土地猛然間像是被拔高,身周半透明的薄膜從四麵升起,覆蓋了四方。隨後薄膜淡化,從另一處的小山坡上,大量身穿盔甲的兵士一言不發的衝下山坡,朝他包圍過來。
感應當中,這些兵士的自身實力都達到了通力,圍殺幾個定神輕而易舉,要是有合擊戰術,幹掉一個入魔武者也不是可能。