“勝利,並不是輕易就能獲得的東西。小拳石,用撞擊!”
次郎下達了指令,他們才不會輕易束手就擒。
小拳石即使被捆住,和次郎一樣,眼神裏並沒有放棄,開始積攢力量,為了和妙蛙種子硬碰硬。
莫單心情上很緊張,但他也依舊相信妙蛙種子能做到,因為他們沒得選。
對付小拳石,就得限製住它的行動能力,也就是滾動。
莫單和妙蛙種子都堅信,隻要能夠阻止它使出滾動,接下來做什麽都方便。
然而,妙蛙種子還不會任何製造異常狀態的招式,撞擊對小拳石來說,傷害太小,唯一一個能用的藤鞭,可能還沒來得及打下去,就被對方用滾動先送下場。
在與橡實果的特訓中,他們充分認識到了,滾動這招的靈活性,以及可怕性。
橡實果這樣的寶可夢,也能用滾動來同時完成進攻以及防守這兩件事,不斷的去模仿當時的小拳石,越是能夠察覺到他們是怎麽輸的。
嘛,雖說實際的小拳石,要比橡實果快上更多。
妙蛙種子與小拳石,用力的互撞!
吃痛也沒有放開小拳石,妙蛙種子心想,這家夥的腦袋也太硬了!
另一側的小拳石,卻是不安分的動著,似乎隻要逮到機會,就能從束縛自己的藤鞭中脫身給予痛擊!
莫單向下方揮動手臂:“妙蛙種子,保持距離,再來一次!”
先拉開距離,然後用藤鞭把對方好好帶過來,用撞擊持續的削減體力。
可次郎並不打算就此結束,能做的事情的確是不多,但剛剛,他想到了一個。
“小拳石,使用變圓!”
變圓?這招記得是提高防禦力的吧,還有,變圓以後,滾動的招式威力也會提高,可以說是個一舉兩得的招式。
要是橡實果也會變圓的話,大概會變成很誇張的事情吧?