陳卿將眾人麵前排列好的四個紋章推至眾人跟前。
“不能說是‘沒有門’,隻是我現在還找不到門的存在。我之前被抓去做祭品的時候,在後山中搜索來的信息之中已經得知,想要離開村莊的唯一辦法,就是通過這四個紋章然後打開封印著離開道路的法陣就可以了。問題是,怎麽打開?又是什麽法陣?”
眾人聽了陳卿的話後,都陷入了一陣深思。
祝凱說道:“法陣會不會跟祭祀有關係?也許隻有等到祭祀完成的時候,那個法陣才會徹底的顯現出來?”
蘇顏道:“可是我們要趕在祭祀結束之前離開遊戲房間啊,如果要等到祭祀完成的時候才出現法陣的話,那不就是一個悖論了?那玩家要如何趕在祭祀結束前離開啊?”
陳卿略微一作沉吟,他心中有些讚同祝凱的想法,於是他立刻向眾人表態,便說道:“我覺得祝凱說的可能是對的,我經曆沒有你們多,你們應該更有感觸,我們不是經常在遊戲房間裏遇見相悖的設定嗎?或許,這就是遊戲故意設計的呢?”
眾人一時都沉默無言了。
的確,如同陳卿所說,在神的遊戲之中,最能體現出神的惡作劇興趣的一點,就是有關設定的問題,幾乎是每一個遊戲房間,都會出現一種相互是悖論的設定,以此來對玩家進行捉弄並對遊戲提升一點趣味性。
如果是這樣的話,那就真的很有可能按照祝凱和陳卿所分析的那樣,故意這樣設定。
陳卿又道:“應該就像是你所說的那樣,等到祭祀進行到一定程度,法陣就會開啟。我先回答一下你剛才的問題好了,至於‘為什麽一定要在祭祀完成之前逃離’,那是因為這場祭祀一定會失敗,失敗後的結果,就是暗神在村莊之中降臨懲罰。”
陳卿已經把話說得十分委婉了,他不能在遊戲中光明正大的將這些事情全部大大方方的講給同伴聽,這在遊戲玩家之中是不被允許的,也是遊戲規則中埋藏的一個死亡條件。