張曉峰也終於跑完了最後一步,隨著張曉峰按響最後一個燈,蘋果打開來了,裏麵發著光芒的蘋果核居然變成一個大的圓柱形的屏幕,播放著三人奔跑的情形。
最後顯示出三人所用步數,肖華所用步數最少,1800多步就到了,孫瑤用了2600多步,張曉峰則用了3300多步。
孫瑤笑道:“曉峰你20多分鍾跑了3000多步,也是夠可以的。”
張曉峰還在喘氣,“在遊戲裏跑步好像比現實中還累,肖華怎麽這麽厲害?幾乎比我少了一半的步數。”
“嗬嗬,我隻要把這個理解成遊戲通關,就迅速頭腦清晰起來,”肖華說道,“你們都錯在太去考慮路的連接性了,沒注意這裏的穿越規律。在遊戲世界裏,太考慮科學性就會影響自己的判斷,越天馬行空反而越好。”
這時,倒計時的時間耗盡,傳出提示音,“遊戲結束,恭喜規定時間內通關!”三人眼前也變成了黑屏。
張曉峰取下眼鏡,看到付博士正笑嘻嘻地坐在身前。
“三位都很出色,”付博士說,“這個遊戲就算是我們的在校大學生來玩,也一般都要玩個四五次才能通關,你們居然第一次就能在規定時間內通關。”
“這個是為了鍛煉空間構造能力吧?”孫瑤問,“一邊跑一邊記路真的挺難的。”
“是的,這個就要求測驗者必須有快速記物的能力,在奔跑中發現身邊的元素,並牢牢記住這些元素的所有細節。”付教授說道,“不但能提高記憶的定樁能力,也可以提升人在壓力下快速尋找最優解的能力。簡單地說就是訓練抗壓能力和心理素質。”
“那肖華這麽快到頂,是因為他想得簡單嗎?”孫瑤繼續問道。
“沒那麽簡單,”付教授答道,“肖華能快速找到最優解,其實是他自己的天賦,他的空間感知能力很強。”