當今社會的網絡技術迅猛發展,已經滲透到社會生活的每一個角落,給人類帶來了深遠的影響。而網絡遊戲像毒品一樣正慢慢“侵蝕”著孩子的心靈。資料顯示,目前在中國市場銷售的網絡遊戲大約有95%是以刺激、暴力和打鬥為主要內容的,而且越“刺激”的遊戲其網上參與的人數就越多,這由此引發了一係列的社會問題。
案例一:
幾年前,有則新聞提到一個中學生劉文斌夥同同學李光力,殘忍地殺害了自己的母親。
文斌原是一名品學兼優的好學生,自從迷戀上電玩遊戲,學業成績就直線下滑。母親知道後,就用減少他的零用錢阻止他上網,而他因為口袋裏沒有錢而無法繼續玩遊戲,於是就開始偷。凡能得手的地方,他從不放過,無論是自己家、親戚家,還是同學家,他的手伸到哪兒就偷到哪兒。
母親又急又氣,經常打他,為此他對母親懷恨在心,於是趁著母親熟睡之際,他殺死了自己的母親。
案例二:
2004年10月13日下午,成都市青龍場的一個居民點發生一起學生鬥毆事件,一名高中生被另一名高中生殺死。據了解,行凶者酷愛網絡暴力遊戲,一味模仿遊戲世界的暴力行為,最終導致悲劇的發生。
案例三:
四川某一男生以優秀的成績考進了北大。入學以後,他由於孤獨開始到網吧上網,玩遊戲達到了癡迷的程度。他在網吧裏結識了一些所謂的“朋友”,最終,由於缺錢上網玩遊戲而走上了偷竊、搶劫的道路,斷送了自己的前程。
網絡遊戲對孩子身心健康的危害,已引起心理學家和社會學家的關注。西北師範大學教育科學院副院長楊鈴指出,在網絡遊戲的虛擬世界裏,孩子不需要麵對現實中的挫折,不需要接受社會規範和其他人的監督,可以隨心所欲地宣泄情感。長此以往會淡化現實社會規範的要求,給暴力犯罪埋下隱患。