說了一些心事,林浩對其他人有了更深入的了解。
“雷澤,我送你上去休息。”芭芭拉也開始打起了瞌睡。
“我也有點困了。”立本被芭芭拉他們傳染了。
幾人決定先午休,趁著天還沒涼快下來,把精神給養好。
等到下午的時候,林浩把牛肉放在鍋中小小火熬著。
為了能照顧好雷澤,林浩沒少在網上查資料。
趁著有空閑的時間,林浩打開了原神。
長時間沒玩,遊戲還停留在更新的界麵。
林浩花費了一個小時的時間,才把最新版本的原神下載好。
偶爾林浩能在網上看到遊戲的最新消息,但還沒有在遊戲裏麵體驗過。
“原神,啟動!”
林浩說了一句經典的台詞,讓觀眾們樂嗬了一陣。
“我好久沒玩了,不知道最新的劇情是什麽樣的。”林浩說著,打算去開楓丹的地圖。
然而令林浩愣住的是,他還有一部分須彌的任務沒有做。
“這得是擺爛多久了啊,居然連須彌的主線都還沒有做。”
“天啊,跟我一樣,我也在須彌版本擺爛了,等楓丹才下回來的。”
“真相了,須彌真的好難。”
觀眾們討論起了須彌版本的難度,劇情大家挑不出毛病,當初納西妲的劇情甚至登上過熱搜。
然而在後續的地圖開發中,玩家們時常找不到任務地點。
好不容易趕到了任務提示的地方,找了半天才發現完成任務的地點在地下。
相比較須彌之前的地圖探索,咱家們覺得更自由,可以隨心所欲的去探險。
然而須彌版本需要強製完成任務,才能解鎖區域。
這也讓遊戲的難度大大提升,咱家們不得不跟著攻略玩。
甚至有的解密難度太大,跟著攻略都要反複研究好幾遍。
時間一長,大家就沒有要做任務的想法。